четверг, 4 февраля 2016 г.

Игра проходит тестирование/ The game is tested.

Игра проходит тестирование, правда пришлось отказаться от некоторых уровней, но она уже вполне играбельна. Выпустить я планирую её 7 июня 2016 года. А до конца весны выложу здесь видео игрового процесса, а может быть и демоверсию.

The game is tested, however it had to give up some levels, but it is already quite playable. I plan to Release its June 7, 2016. And before the end of the spring will put here a video of the gameplay, and maybe the demo.

четверг, 3 декабря 2015 г.

Все уровни готовы / All levels are ready.



Все уровни уже готовы, теперь осталось- лишь расставить по ним препятствия и противников и всё отполировать. Моя игра Fat Cat выйдет приблизительно в начале 2016 года.

All levels are already ready now left- only arrange for him obstacles and enemies and everything polished. My game Fat Cat will come about at the beginning of 2016.

пятница, 6 ноября 2015 г.

Underwather

В разработке находится новый уровень- underwather, действие в нём будет происходить под водой. А так-же релиз игры откладывается на 2016 год.

In development is a new level- underwater, action it will take place under water. And so the release of the game is postponed to 2016.

воскресенье, 18 октября 2015 г.

Спрайт протагониста/Character sprite.

Впервые представляю всем то как будет выглядеть спрайт протагониста игры- Мэтса.

For the first time presented to all the sprite will look like game protagonist- Mat.

вторник, 29 сентября 2015 г.

Планы на будущее/ Future plans


Fat Cat готов уже на 60%, и сейчас я размышляю о своих новых проектах. Первое- ещё в прошлом году на Unity я сделал небольшую демонстрацию игры в жанре FPS. После завершения работы над Fat Cat я вплотную займусь ей.  Кодовое название- Project DW. Это будет FPS c открытым миром в пост-апокалипсисе. Это будет мой самый большой проект- выйдет он ориентировочно в 2017 году. Однако между разработкой Project DW я планирую выпустить несколько небольших 2D игр. На этом пока всё!

Fat Cat is ready already at 60%, and now I think of my new projects. First- in the previous year on Unity, I made a small demonstration of the game in the genre of FPS. After completion of the Fat Cat, I'll chose it. The code name- Project DW. It will be open-world FPS c in the post-apocalypse. This will be my biggest Project- he will tentatively in 2017. However, between the development of Project DW I plan to release several small 2D games. On this for now!

пятница, 11 сентября 2015 г.

новый уровень- fight begin/ new level- fight begin.

К сожалению разработка игры немного под затянулась- я сейчас завален другими делами, но разработку игры продолжаю, Сейчас работаю над новым уровнем-fight begin. В самой игре он будет первым по счёту. Уровень начинается на улице, а затем персонаж за лазит в окно одного из домов и действие переносится в квартиру, а в самом конце придётся от врагов сбежать в канализацию(это будет следующий уровень).


Unfortunately, the development of the game a little under delayed - I'm overwhelmed with other things, but I continue to develop the game, is now working on a new level-fight begin. In the game, he will be the first in a row. The level begins in the street, and then the character of the climbs in the window of a house, and the action is transferred to the apartment, and in the end will have to escape from their enemies in the sewers (this will be the next level).

суббота, 15 августа 2015 г.

Уровень пустыня/Level Desert.

Сейчас я занялся разработкой уровнея-пустыня, в игре по счёту он будет четвёртым, он будет состоять из нескольких частей- сама пустыня, и внутренности пирамиды.

I am currently engaged in the development level-desert. In the game he will be the fourth, it will consist of several parts- desert itself, and the interior of the pyramid.